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女神转生衍生SRPG《魔神转生》确定制作 登陆Switch

G-MODE与ATLUS社日前宣布,来自经典RPG《真·女神转生》系列的衍生作《魔神转生blind thinker》确定复刻制作,预定登陆PC/Switch感兴趣的玩家可以关注下了。

任天堂双屏幕游戏设备专利曝光,可能和Switch 2有关

根据外媒“gamerant”的最新报道,他们发现任天堂近期申请了一个可拆卸双屏幕游戏设备的新专利。由于当年以NDS为代表的双屏游戏机也曾风靡一时,因此Switch 2重新采用双屏幕设计存在一定的可能性。另外,与以前的双屏游戏机相比,新的双屏幕是可以拆分的,这不仅扩展的新主机的应用场景,也可以实现一些当年无法做到的创意想法!

全球最强CPU一夜易主,130亿参数大模型被塞进PC,没网也能生成邮件周报PPT

骁龙峰会,高通旗下骁龙X Elite芯片正式亮相,专为PC笔记本打造,性能和功耗都创下行业新纪录。大有“拳打苹果脚踢英特尔”之势。将把130亿参数大模型塞进PC,实现AI对PC产品的颠覆式重塑。这意味着即便不联网,未来写邮件、周报总结、PPT、AI生成图像等功能,都能直接在笔记本终端上完成。此外,首款生成式AI而生的手机芯片——第三代骁龙8同时发布。同样从底层实现对大模型支持,手机端就能运行100亿参数规模的AI模型

微软预计下周末完成对动视暴雪的收购

微软计划在 10 月 13 日正式完成对动视暴雪的收购。由于此前获得了英国竞争与市场管理局(CMA)的批准,而CMA的审查程序也已在昨日正式结束,若10月18日之前不能完成收购,则微软或将再次缴纳45亿美元的补偿金,因此微软会全力尝试在限期之前完成收购。

《魔法门之英雄无敌Ⅲ:深渊号角》

深渊之角是一个非官方的、但真正的魔法门之英雄无敌3扩展。它由俄罗斯团队和各种才华横溢的人制作。扩展包括许多新功能,例如全新的城镇"海湾"(海盗),错误修复,大量新的扩展内容和更新的编辑器等等。和上面的Mod不同的是,这个修改是通过逆向工程死亡之影程序文件创建的。而且组内有原NWC成员,因此稳定性上强于以上Mod,并且在忠于原版基础上去做了平衡性调整和扩展,因此HOTA的拥护者也把这个版本作为死亡阴影的延续,可以说是一个半官方版本。

Steam Deck 2什么时候才能推出?外媒:至少要等到2025年

知名外媒“The Verge”近期进行了最新的报道,他们从V社工程师Pierre-Loup Griffais那里获得了一些关于Steam Deck 2的资讯,综合了多个渠道的消息后,推测新机器至少要等到2025年、甚至是2026年才会推出,究其原因的话,主要是因为“Valve希望让玩家体验到飞跃式的性能提升”!产品换代间隔时间太短的话,是没办法做到的。

《魔法门之英雄无敌III》

《英雄无敌3》是英雄无敌系列的无可争议的经典之作,是整个系列的巅峰。 无数人是因为《英雄无敌3》认识了英雄无敌,甚至是魔法门系列。而很多英雄无敌玩家也至今仍然在玩英雄无敌3代,怀念着和朋友们热座的日子。 《英雄无敌3》可以说标志着整个英雄无敌系列的玩法方式的成熟。不管是种族、英雄、技能、魔法、宝物的不同搭配,还是各大城池、建筑、兵种、矿藏的升级选择。如何进攻如何防御如何发展?战术界面每个兵种的走位、每个魔法的释放、每个回合是等待还是跳过….所谓策略千变万化、谋定而后动。这也是回合制策略游戏(SLG)的最大魅力所在,而《英雄无敌3》正是其中集大成者。

取代Unity的优选之一,Godot

自从Unity乱收费事件开始后,虽然经过开发者的抗争,Unity已经重新调整到了定价,使之看起来更合理,但无可争议的是,Unity的信誉已经扫地。开发者们普遍认为,即使这次没涉及到自己,但继续使用Unity会有很大风险,因为不知道什么时候回被背刺。而转平台的选择,目前要么去入门门槛较高的Unreal,或者去Godot这类开源的引擎,目前很多开发者已经转到Godot了。下面是对Godot的介绍。

Intel下代CPU改名Ultra、重做,连集成16G内存操作也来了

根据 Intel 此前公布的线路图,下一代 Meteor Lake(即酷睿 Ultra)基于全新节点的 Intel 4(7nm)工艺基本是妥妥的了。能效比提升非常明显。意味着在相同功耗下,Meteor Lake CPU 所释放出来的性能将远超前代。核显部分,采用了全新 Xe-LPG 架构,有消息称 Xe-LPG 核显性能可领先 AMD Radeon 780M 13%。今年代号 Meteor Lake 的酷睿 Ultra CPU 仅限于笔记本端。

按玩家安装次数收费,Unity价格新政惹开发者震怒

Unity更改收费规则,使得这个获得了更多独立游戏开发者支持的游戏引擎失去了开发者的信任,更加利好虚幻引擎和开源引擎Godot,很多中小游戏工作室都表示要更换游戏引擎,不再使用Unity。

任天堂2023年9月直面会

任天堂官方在北京时间今晚10点正式举办了9月直面会(Nintendo Direct 9.14.2023)。节目总时长约40分钟,展示了众多任天堂相关新作,并重点介绍了今年冬季即将发布的内容。不过并没有什么大作,备受期待的《节奏天国》和《火纹系谱重制》也没有出现,有可能都给了新机护航吧。